發(fā)布時間:2025-05-29 12:07:34 編輯:言言來源:網(wǎng)絡
比賽介紹
USACO(USA Computing Olympiad,美國計算機奧林匹克競賽)是一項面向全球中學生的計算機編程競賽,成立于1992年,由美國計算機協(xié)會(ACM)和美國國家科學基金會(NSF)共同發(fā)起;競賽內容主要涉及算法設計與編程實現(xiàn),參賽者需要具備一定的編程基礎,熟悉至少一種編程語言(如C++、Java、Python等),并對算法和數(shù)據(jù)結構有初步了解,能夠通過解決復雜的計算問題來展示他們的編程能力和算法思維;
經過多年的發(fā)展,USACO已成為全球最具影響力的計算機編程競賽之一,每年吸引數(shù)以萬計的學生參與,參賽者主要來自美國、中國、印度、加拿大等國家,隨著計算機科學教育的普及,參賽人數(shù)也在逐年增加,競爭也日益激烈;
對于有志于在計算機科學領域深造的學生,許多頂尖大學,如麻省理工學院(MIT)、斯坦福大學(Stanford)等,都非??粗豒SACO的成績和經歷。獲得USACO高級別獎項的學生在申請計算機科學、工程等相關專業(yè)時具有非常明顯的優(yōu)勢。
報名截止時間
2025賽季USACO常規(guī)競賽已全部結束。2026賽季預估時間節(jié)點(根據(jù)往年的時間節(jié)點情況預估)
2025年12月:第一場比賽
2026年1月:第二場比賽
2026年2月:第三場比賽
2026年3月:美國公開賽
2026年8-9月:訓練營
成績公布時間
提交答案后立即出成績
晉級公布時間:當月比賽結束1周后
注意事項
當月比賽結束1周后USACO的月賽和公開賽均為獨立參賽,所有學生都可以報名參加,兩者之間沒有直接的強制晉級關系,但選手在月賽中的表現(xiàn)會影響其在公開賽中的起始級別,公開賽的難度更高,成績也更為關鍵,詳細晉級規(guī)則請見下文。
比賽規(guī)則及形式
參賽條件:沒有明確限制,主要面向6至12年級學生
比賽時長:月賽時長為4小時,公開賽時長為5小時
比賽題型:3道編程題目,包括但不限于動態(tài)規(guī)劃、圖論、貪心算法、數(shù)論等
比賽語言:可以使用C++、Java、Python、Pascal等編程語言
計分方式:滿分1000分,每題333.333分,根據(jù)測試用例的通過情況評分
近年比賽規(guī)則更新
1、引入“認證分數(shù)”概念,在黃金和白金組別中,若希望獲得認證分數(shù),則需要在美國東部時間周六中午12:00至12:15之間開始比賽;
2、比賽期間明確規(guī)定禁止使用人工智能生成器;
3、美國學生不允許使用VPN隱藏自己的IP地址;
比賽內容
USACO競賽要求參賽者掌握從基礎到高級的算法和數(shù)據(jù)結構知識,并具備良好的編程技巧。不同組別的題目難度與考察重點各有區(qū)分,以下是各組別的具體要求及特點:
主要考查簡單的邏輯思維與算法實現(xiàn),參賽者需要掌握至少一種編程語言的基本語法和結構,如變量、循環(huán)、條件語句、函數(shù)等;能夠實現(xiàn)簡單的算法,如排序和查找;具備基本的邏輯思維能力,將簡單問題轉化為編程實現(xiàn);相當于大學計算機課程CS1的水平,即入門級編程課程。
面向開始學習基本問題解決算法的選手,參賽者需要熟悉數(shù)組、鏈表、棧、隊列等基礎數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)和應用,掌握貪心算法、遞歸與搜索(DFS、BFS)、二分查找、前綴和、掃描線算法等;接近于計算機科學中的數(shù)據(jù)結構課程(Data Structure),并包含部分算法課程的知識點。
需要參賽者有一定的算法基礎,理解一些抽象的方法,例如最短路徑、動態(tài)規(guī)劃等,并對數(shù)據(jù)結構有比較深刻的理解;主要考察堆、棧、樹、鏈表等高級數(shù)據(jù)結構,動態(tài)規(guī)劃等高級算法,以及算法的時間和空間復雜度;達到了大學計算機專業(yè)算法課程(Algorithm)的標準,意味著更高的抽象思維能力和更深入的技術細節(jié)。
是最高級別的挑戰(zhàn),需要參賽者有很高的編程基礎和對算法的深入理解,部分試題最后的優(yōu)化方案可能不止一個,得出的答案也不止一個,主要考察各類高級的數(shù)據(jù)結構,尤其是需要算法的時間和空間復雜度。這一級別符合IOI(國際信息學奧林匹克競賽)選拔賽的要求。
近年來,USACO競賽在各級別的出題難度變化上,也呈現(xiàn)出了不同的趨勢,青銅級思維難度較為穩(wěn)定,但代碼實現(xiàn)要求有所提高;白銀級思維難度略有下降,但代碼實現(xiàn)的要求變高了;黃金級題目難度較高,能做對兩題就算是很不錯的表現(xiàn),鉑金級題目難度極高,需要深厚的算法知識和靈活的思維能力。
同時,題型也呈現(xiàn)出更多樣化的趨勢,不僅限于傳統(tǒng)的算法題,還增加了更多實際應用場景的題目,如機器學習、人工智能等領域的應用;在語言方面,雖然C++仍然是主流編程語言,但Python和Java的使用率也在逐年增加,參賽者可以根據(jù)自己的偏好選擇合適的編程語言。
獎項設置
USACO競賽共設立四個級別,選手可以在每年的月賽和公開賽中參賽,成績達到晉級標準的,將會晉級至下一級別;
青銅級:初學者級別,一般被認為是剛接觸編程的選手
白銀級:中級級別,代表掌握了一定的算法和數(shù)據(jù)結構知識
黃金級:高級級別,代表具備較強的算法設計和實現(xiàn)能力
鉑金級:最高級別,代表具備極高的編程和算法水平
晉級規(guī)則:
1、首次報名參加USACO競賽的選手,將默認從青銅級開始,通過月賽和公開賽晉級到更高級別;
2、在月賽或公開賽中取得滿分成績的選手,將自動晉級,可在當月剩余比賽時間中,繼續(xù)挑戰(zhàn)下一級別難度的比賽;
3、未在月賽或公開賽中取得滿分成績的選手,當月比賽結束后,根據(jù)成績決定是否晉級;若晉級,可在下一次比賽中挑戰(zhàn)下一級別難度的比賽;
4、在從黃金級晉級到鉑金級的比賽中,只有獲得認證成績的選手才有資格最終晉級;
5、選手一旦晉級到對應級別后,將終身有效,即便是跨賽季的比賽,也無需從低級別開始;
犀牛USACO計算機競賽培訓課程
USACO計算機競賽是一項極具含金量的編程競賽,對于計劃申請美國高校相關專業(yè)的學生來說,是一個很好的機會,犀牛國際教育針對USACO競賽開設了不同輔導班型,分別為銅升銀基礎班、銀升金強化班、金升鉑金高級班。
物理碗04-23
化學競賽01-11